作者很累,啥都没留下
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  • 三维智慧管网数据处理与发布流程 120
    从数据处理到三维发布,主要经过以下几个步骤,由于经费和技术有限,只能做到大体上相似了。为了实现每米的管线颜色不同,就要实现按米对直线进行打断的操作。与其将三维管线模型建好之后,在进行分割,可以在cad图中,先将线段进行定距等分,然后使用分割好的线段,然后进行建模。(1) 在CAD中可以使用me命令,对直线进行定距等分,这里的等分,其实是对直线上的点进行增密的操作,每隔一定的距离就增加一个点,但是最......
    标签: 三维 分类: Gis 创建时间:2020-10-12 06:02:05
  • 调研报告之城市三维模型 120
    进行三维开发,首先要获取城市的建筑物模型,没有纹理的模型,俗称就是白膜。在bilibili的一个视频上,我知道了三种创建城市建筑物模型的方式,第一种就是使用skp2osm这么一个插件,从osm数据导入到sketchup。但是经过我的测试,按原样的方法我下载了杭州的某一个地方的osm数据,将osm数据导入到sketchup中,只有平面的图形,而没有建筑物的高度信息,不知道视频中是如何做出来的。其他的......
    标签: 三维 分类: 杂文 创建时间:2020-09-30 06:40:41
  • 3DMax插件之MCGPipes 120
    这是一个管道生成插件。插件MCG可以沿着您的样条线路径创建工业管道。您可以将“自定义网格”用作螺栓,也可以用于多曲线样条曲线。(1) 下载链接 提取码:d2e6 (2) 打开3dsmax,选择脚本->安装脚本(3) 选择.mcg文件(4) 安装成功参考文章:1.3DS MAX插件-三维管道生成插件 MCG Pipes v1.0 For 3DS MAX 2016-2021 (下载地址)2.3d ma......
    标签: 三维 分类: 杂文 创建时间:2020-09-29 06:55:59
  • 3DMax学习系列一 120
    也不知道这条路能走多久,就先这么走着吧。参考文章:1.3dmax如何移动对象(1) 自定义->单位设置(2) 自定义->单位设置->系统单位设置从sketchup创建了模型,无论是直接使用3dmax直接打开skp文件,还是导出3ds文件格式再打开,原先在sketchup中分开的模型,在3dmax中都变成了一个整体。参考文章:1.草图大师模型导进3dmax里为什么成一个整体了??????????? ......
    标签: 三维 分类: 杂文 创建时间:2020-09-29 05:42:31
  • Threejs入门
    这篇文章开始,进入三维开发的学习中。三维开发,其实在很多地方都有其现实存在的意义,本着多学一门技能,也不会被压死的理念,着手进行三维技术的学习。开发threejs一般有如下几步:参考文章:1.Three.js 现学现卖2.Three.js 中文教程3.Three.js学习总结-入门4.Treejs的入门教程5.坐标系统场景,就是一个舞台,所有的物体,内容和动画,都是在一个舞台上进行的展示的。参考文......
    标签: 三维 分类: Javascript 创建时间:2020-04-23 08:06:27
  • 调研报告之三维开发
    在百度北京无人车可视化团队招3d研发一个招聘信息中,有如下的:热爱计算机图形学;熟悉图形学基本原理;熟练掌握opengl和shader;深入分析过任一开源引擎源码,如cocos OGRE OSG Delta3D等;有商业引擎使用经验,如unity3d ue4等;有c++或者安卓平台开发经验;本科及以上学历。对于一个普通的三维开发选手,需要知道的基本知识主要包括哪些?已经需要具备的基本素质有什么,这......
    标签: 三维 分类: Gis 创建时间:2019-12-12 01:16:05
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每日一省
isNaN 和 Number.isNaN 函数的区别?

1.函数 isNaN 接收参数后,会尝试将这个参数转换为数值,任何不能被转换为数值的的值都会返回 true,因此非数字值传入也会返回 true ,会影响 NaN 的判断。

2.函数 Number.isNaN 会首先判断传入参数是否为数字,如果是数字再继续判断是否为 NaN ,不会进行数据类型的转换,这种方法对于 NaN 的判断更为准确。

每日二省
为什么0.1+0.2 ! == 0.3,如何让其相等?

一个直接的解决方法就是设置一个误差范围,通常称为“机器精度”。对JavaScript来说,这个值通常为2-52,在ES6中,提供了Number.EPSILON属性,而它的值就是2-52,只要判断0.1+0.2-0.3是否小于Number.EPSILON,如果小于,就可以判断为0.1+0.2 ===0.3。

每日三省
== 操作符的强制类型转换规则?

1.首先会判断两者类型是否**相同,**相同的话就比较两者的大小。

2.类型不相同的话,就会进行类型转换。

3.会先判断是否在对比 null 和 undefined,是的话就会返回 true。

4.判断两者类型是否为 string 和 number,是的话就会将字符串转换为 number。

5.判断其中一方是否为 boolean,是的话就会把 boolean 转为 number 再进行判断。

6.判断其中一方是否为 object 且另一方为 string、number 或者 symbol,是的话就会把 object 转为原始类型再进行判断。

每日英语
Happiness is time precipitation, smile is the lonely sad.
幸福是年华的沉淀,微笑是寂寞的悲伤。