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面试题一这篇文章主要是整理了一些面试题,大部分都是网上Copy的,希望每天通过不断的进行面试题的回顾和总结,达到提高自己技能水平的目的。这个世界太残酷了,一天不学习,就已经被社会所淘汰掉了。......
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文章推荐系列之Github项目1.EL-ADMIN 后台管理系统eladmin 是一款基于 Spring Boot 2.1.0 、 Jpa、 Spring Security、redis、Vue 的前后端分离的后台管理系统,项目采用分模块开发方式, 权限控制采用 RBAC,支持数据字典与数据权限管理,支持一键生成前后端代码,支持动态路由。文档地址,备用文档。作为学习,我觉得还是挺不错的。2.开源商城模板3.若依/RuoYi (后......
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文章推荐系列之GIS有一些好的优秀的文章,这里做一个汇总,在闲暇的时候,可以大致的浏览一下相关的内容。参考文章:1.地图下载器 (别人的,没试过)2.大数据时代的GIS软件技术发展3.海量数据展示4.我做了一个傻瓜式热力图生成工具5.lineString轨迹回放动画的实现6.百度地图大数据7.基于Puppeteer实现地图打印输出8.克里金插值绘制等值线9.TE二次开发:三维管线生成的数据范例10.Accurate ......
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文章推荐系列之技术总结这篇文章没有什么主题,其实包含的东西很多,也很杂,不知道放到哪个目录下,干脆就单独放一篇文章好了。主要记录我收集到的比较优秀的技术文章,值得细细研究和品味的,对于技术的原理和分析也是我在工作中可能会用到的一些技术。参考文章:1.jQ的浏览器兼容性检测【中篇2.jQuery- v1.10.2 源码解读3.研发岗位OKR的设计与激励 - 管理角度(附部分岗位样例)4.某公司技术研发部门OKR考核方案,......
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技术研究之土方计算最近接了一个工程,就是用无人机测绘,计算土石方量。在ArcGIS中,有根据DEM计算土方量的方法。DTM法适用于地形条件复杂、有较大起伏、地形高低变化剧烈的地区,如山区地形,石料堆场等。方格网法适用于场地大、但高差变化不大的测区,如施工场地前期的土方整理、场地绿化等。断面法:只适用于地形狭长的地带,如道路、管道等土方的计算。等高线法适用于土方量计算的概算量使用,该方法适合于地形坡度大,但坡度变化均......
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技术研究之三维建模使用大疆无人机进行倾斜摄影建模,会出现拉花的情况,于是想着用激光点云重建三维模型。参考文章:【1】.显示三维点云_基于点云数据的建筑物精细化逆向建模实例【2】.多种摄影方式的精细化三维建模方法与应用......
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调研报告之大模型2025年春节期间,DeepSeek出现了,各个年轻人都知道这个东西,老板叫我去看看,能不能和业务进行结合,我始终想象不出来,一个做对话的工具,怎么能和实际的无人机飞控系统进行结合呢?大模型(Large Language Models)指的是包含超大规模参数(通常在十亿个以上)的神经网络模型,这些模型在自然语言处理领域得到了广泛应用。大模型具有以下显著特征:巨大的规模、多任务学习、大数据训练、强大......
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技术研究之大疆机场三突然就觉得特别的难过,自己努力了一辈子,到头来却什么也不剩下,我到底在努力了吗?M3D 和 M3TD 是不支持激光测距的。参考文章:【1】.基础相机管理 这里有各种不同的相机支持的功能。好不容易照猫画虎搞定了这个开启红外测温的设置,结果就是出现了:Error Code: 210003, Error Msg: The current type of the device does not suppo......
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技术研究之大疆智图最近要进行农业行业的应用,还需要使用到三维立体的功能,于是就去尝试了大疆智图。大疆智图API 在2024年1月25日发布了第一个版本,公测一年之内免费,后面收费再说,等我使用的时候,已经2025年01月09日了,都快过期了。大疆智图是一款提供自主航线规划、飞行航拍、二维正射影像与三维模型重建的 PC 应用软件。一站式解决方案帮助行业用户全面提升航测内外业效率,将真实场景转化为数字资产。参考文章:【......
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技术研究之OpenDroneMap我在生成正射影像的时候,使用了 OpenDroneMap 进行处理,后来我干脆再写一篇文章,讲讲如何使用 OpenDroneMap 进行倾斜摄影等的创建好了。参考文章:【1】.推荐3款倾斜摄影建模软件,一个比一个好用 1.ContextCapture(Smart3D)。2.Photoscan。3.OpenDroneMap。【2】.大疆mini 3 Pro 手工拍摄倾斜摄影照片, 利用WebODM ......
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每日一省
isNaN 和 Number.isNaN 函数的区别?
1.函数 isNaN 接收参数后,会尝试将这个参数转换为数值,任何不能被转换为数值的的值都会返回 true,因此非数字值传入也会返回 true ,会影响 NaN 的判断。
2.函数 Number.isNaN 会首先判断传入参数是否为数字,如果是数字再继续判断是否为 NaN ,不会进行数据类型的转换,这种方法对于 NaN 的判断更为准确。
每日二省
为什么0.1+0.2 ! == 0.3,如何让其相等?
一个直接的解决方法就是设置一个误差范围,通常称为“机器精度”。对JavaScript来说,这个值通常为2-52,在ES6中,提供了Number.EPSILON属性,而它的值就是2-52,只要判断0.1+0.2-0.3是否小于Number.EPSILON,如果小于,就可以判断为0.1+0.2 ===0.3。
每日三省
== 操作符的强制类型转换规则?
1.首先会判断两者类型是否**相同,**相同的话就比较两者的大小。
2.类型不相同的话,就会进行类型转换。
3.会先判断是否在对比 null 和 undefined,是的话就会返回 true。
4.判断两者类型是否为 string 和 number,是的话就会将字符串转换为 number。
5.判断其中一方是否为 boolean,是的话就会把 boolean 转为 number 再进行判断。
6.判断其中一方是否为 object 且另一方为 string、number 或者 symbol,是的话就会把 object 转为原始类型再进行判断。
每日英语
Happiness is time precipitation, smile is the lonely sad.
幸福是年华的沉淀,微笑是寂寞的悲伤。