作者很累,啥都没留下
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  • ES6学习总结二
    这个其实就是把多个异步操作当成同步操作,但并不是真的同步。比如同时写两行await,只有等第一行异步执行完了,才去执行第二行,就好像我们在一个ajax的succss函数中,编写另外一个ajax请求一样。浏览器运行到第一个await,会暂停执行下面的语句,知道第一个语句执行完成之后,才进行下一步操作。参考文章:1.async 函数的含义和用法 (这里讲了async用法以及注意点和如何使用try/ca......
    标签: Es6 分类: Javascript 创建时间:2020-07-08 09:40:37
  • ES6学习总结-Class
    ES6中定义类属性,可以在构造函数中通过直接在this上指定属性的方法实现,也可以通过在类的顶端通过直接定义属性实现。例一:例二:这是在实例上的属性,每一个实例有不同的属性。但是对于公共的数组属性,或者公用属性,应该像ES5一样,定义在原型链上,这样避免每一个实例都有新的数组地址。通过上面的例子可以看出,每一个类实例的属性都不是共享的。ES6的类像ES5中的构造函数模式和原型模式的组合,属性定义在......
    标签: Es6 分类: Javascript 创建时间:2019-03-04 07:55:30
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每日一省
isNaN 和 Number.isNaN 函数的区别?

1.函数 isNaN 接收参数后,会尝试将这个参数转换为数值,任何不能被转换为数值的的值都会返回 true,因此非数字值传入也会返回 true ,会影响 NaN 的判断。

2.函数 Number.isNaN 会首先判断传入参数是否为数字,如果是数字再继续判断是否为 NaN ,不会进行数据类型的转换,这种方法对于 NaN 的判断更为准确。

每日二省
为什么0.1+0.2 ! == 0.3,如何让其相等?

一个直接的解决方法就是设置一个误差范围,通常称为“机器精度”。对JavaScript来说,这个值通常为2-52,在ES6中,提供了Number.EPSILON属性,而它的值就是2-52,只要判断0.1+0.2-0.3是否小于Number.EPSILON,如果小于,就可以判断为0.1+0.2 ===0.3。

每日三省
== 操作符的强制类型转换规则?

1.首先会判断两者类型是否**相同,**相同的话就比较两者的大小。

2.类型不相同的话,就会进行类型转换。

3.会先判断是否在对比 null 和 undefined,是的话就会返回 true。

4.判断两者类型是否为 string 和 number,是的话就会将字符串转换为 number。

5.判断其中一方是否为 boolean,是的话就会把 boolean 转为 number 再进行判断。

6.判断其中一方是否为 object 且另一方为 string、number 或者 symbol,是的话就会把 object 转为原始类型再进行判断。

每日英语
Happiness is time precipitation, smile is the lonely sad.
幸福是年华的沉淀,微笑是寂寞的悲伤。