高德地图API之文章汇总

标签: 无 分类: 未分类 创建时间:2022-12-28 02:18:18 更新时间:2025-01-17 10:39:24

感觉使用高德地图API,不能做的事情有很多,但是也可以做出花来。群里有一个大佬,@gyratesky 使用高德和threejs做了很多高级的功能。还有张林海老师,年纪轻轻就大有作为了,还真是厉害,这篇文章专门收集他们的文章就好了。

参考文章:
1.在高德地图实现可定制立体区块 这就是借助于Threejs结合高德地图实现的一个立体地图的效果。
2.在高德地图中进行THREE开发-边界墙图层 这里使用了Threejs结合高德地图生成了一个范围墙,大部分的除了高德部分的代码都有了。
3.在高德地图上实现山地地形
4.在高德地图上实现城市扫光效果 借助于threejs图层实现了城市扫光效果
5.如何实现可视化图层合并渲染
小额赞助
本人提供免费与付费咨询服务,感谢您的支持!赞助请发邮件通知,方便公布您的善意!
**光 3.01 元
Sun 3.00 元
bibichuan 3.00 元
微信公众号
广告位
诚心邀请广大金主爸爸洽谈合作
每日一省
isNaN 和 Number.isNaN 函数的区别?

1.函数 isNaN 接收参数后,会尝试将这个参数转换为数值,任何不能被转换为数值的的值都会返回 true,因此非数字值传入也会返回 true ,会影响 NaN 的判断。

2.函数 Number.isNaN 会首先判断传入参数是否为数字,如果是数字再继续判断是否为 NaN ,不会进行数据类型的转换,这种方法对于 NaN 的判断更为准确。

每日二省
为什么0.1+0.2 ! == 0.3,如何让其相等?

一个直接的解决方法就是设置一个误差范围,通常称为“机器精度”。对JavaScript来说,这个值通常为2-52,在ES6中,提供了Number.EPSILON属性,而它的值就是2-52,只要判断0.1+0.2-0.3是否小于Number.EPSILON,如果小于,就可以判断为0.1+0.2 ===0.3。

每日三省
== 操作符的强制类型转换规则?

1.首先会判断两者类型是否**相同,**相同的话就比较两者的大小。

2.类型不相同的话,就会进行类型转换。

3.会先判断是否在对比 null 和 undefined,是的话就会返回 true。

4.判断两者类型是否为 string 和 number,是的话就会将字符串转换为 number。

5.判断其中一方是否为 boolean,是的话就会把 boolean 转为 number 再进行判断。

6.判断其中一方是否为 object 且另一方为 string、number 或者 symbol,是的话就会把 object 转为原始类型再进行判断。

每日英语
Happiness is time precipitation, smile is the lonely sad.
幸福是年华的沉淀,微笑是寂寞的悲伤。