Vue开发插件

标签: Vue 分类: Javascript 创建时间:2019-05-28 07:19:49 更新时间:2023-10-20 11:23:26

在不使用ElementUI的情况下,一个很常见的功能就是全局插件通知栏,或者是消息框,在每个组件中使用this.$message()这种简单的形式,是最方便的,所有开发一个全局组件,或者是插件,是最好的方式。

1.编写组件

新建vue文件,里面和常规的组件编写没有区别,都包含了template、script和style三部分。

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<template>
<div class="message-box" v-if="isShowMessageBox">
<span class="msg">{{content}}</span>
</div>
</template>

<script>
export default {
props: {
content: {
type: String,
default: '这是弹框内容'
}
},
data () {
return {
isShowMessageBox:false,
duration:2000
};
},
methods: {
// 弹出messageBox,并创建promise对象
showMsgBox: function () {
this.isShowMessageBox = true;
this.remove();
},
remove: function () {
setTimeout(() => {
this.destroy();
}, this.duration);
},
destroy: function () {
this.isShowMessageBox=false;
}
}
};
</script>

<style lang="scss" scoped>
.message-box {
position:fixed;
z-index:100001;
top:20px;
background:#fff;
text-align:center;
left:50%;
transform:translateX(-50%);
border-radius: 4px;
box-shadow: 0 0 3px rgba(0,0,0,0.7);
padding:20px;
font-size: 15px;
}
</style>

2.编写install函数

主要作用就是将插件实例化,然后挂载到Vue的prototype上,定义插件对象,编写插件的install方法,通过Vue.extend扩展Vue,然后通过appendClild将插件的html添加到body上。

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import msgboxVue from './index.vue';

// 定义插件对象
const MessageBox = {};
// vue的install方法,用于定义vue插件
MessageBox.install = function (Vue, options) {
const MessageBoxInstance = Vue.extend(msgboxVue);
let currentMsg;
const initInstance = () => {
// 实例化vue实例
currentMsg = new MessageBoxInstance();
let msgBoxEl = currentMsg.$mount().$el;
document.body.appendChild(msgBoxEl);
};
Vue.prototype.$msgBox=(options) => {
if (!currentMsg) {
initInstance();
}
//为插件添加可选参数,如果是一个对象,则将其挂接到插件中,在插件中即可以使用this.optionitem的形式
if (typeof options === 'string') {
currentMsg.content = options;
} else if (typeof options === 'object') {
Object.assign(currentMsg, options);
}
currentMsg.showMsgBox();
}
};
export default MessageBox;

3.全局注册插件

在main.js或其他地方,通过Vue.use将Message注册为全局组件。

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import Message from '@/components/MessageBox/index'
Vue.use(Message);

4.在其他地方使用插件

在适当的地方调用this.$msgBox即可。

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this.$msgBox('没有相关数据');

this.$msgBox({
duration:3000
});
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每日一省
isNaN 和 Number.isNaN 函数的区别?

1.函数 isNaN 接收参数后,会尝试将这个参数转换为数值,任何不能被转换为数值的的值都会返回 true,因此非数字值传入也会返回 true ,会影响 NaN 的判断。

2.函数 Number.isNaN 会首先判断传入参数是否为数字,如果是数字再继续判断是否为 NaN ,不会进行数据类型的转换,这种方法对于 NaN 的判断更为准确。

每日二省
为什么0.1+0.2 ! == 0.3,如何让其相等?

一个直接的解决方法就是设置一个误差范围,通常称为“机器精度”。对JavaScript来说,这个值通常为2-52,在ES6中,提供了Number.EPSILON属性,而它的值就是2-52,只要判断0.1+0.2-0.3是否小于Number.EPSILON,如果小于,就可以判断为0.1+0.2 ===0.3。

每日三省
== 操作符的强制类型转换规则?

1.首先会判断两者类型是否**相同,**相同的话就比较两者的大小。

2.类型不相同的话,就会进行类型转换。

3.会先判断是否在对比 null 和 undefined,是的话就会返回 true。

4.判断两者类型是否为 string 和 number,是的话就会将字符串转换为 number。

5.判断其中一方是否为 boolean,是的话就会把 boolean 转为 number 再进行判断。

6.判断其中一方是否为 object 且另一方为 string、number 或者 symbol,是的话就会把 object 转为原始类型再进行判断。

每日英语
Happiness is time precipitation, smile is the lonely sad.
幸福是年华的沉淀,微笑是寂寞的悲伤。