软件研究之飞渡DTS平台

标签: 无 分类: 未分类 创建时间:2022-12-29 12:03:06 更新时间:2024-11-24 10:04:02

1.前言

我最近的一个项目接触到了飞渡公司的产品,以前在各个开发者平台中,也有他们的人在宣传什么太极开发者平台,根据当时接触的那个开发人员来说,说整个的技术使用的是视频流的方式进行渲染,也就是说每一帧都是后端进行渲染和绘制,然后通过视频流的方式传输到前端,然后前端才去展示的,为此我还专门去了解了这个视屏流和像素流的关系。因为这个太极开发者平台,号称是开源免费的,其实是一个伪开源的,所有的渲染,脱离了他们的渲染平台都无法运行的,关键的渲染技术也没有足够的文档进行说明。在他们的 文档中心 中,我粗略的翻了翻,像服务发布,API接口这部分都没有相关的说明,唯一的说明,就是如何使用太极开发者平台这个软件,如何下载这个软件,如何启动这个页面,有哪些开发接口,如何进行二次开发这些都没有说明。

经过一些群里的了解和看他们公司人员解决问题,这个平台主要使用的是WebRTC进行像素流的数据传输。

参考文章:
1.DTS数字孪生Paas平台 这里是飞渡的云渲染和开发手册,DTS平台软件包含Explorer、Cloud、Engine、Cluster和SDK五个产品。通过Engine把各种数据发布成3DT文件。Explorer把3DT组织成一个ACP工程。Cloud把组织好的ACP工程发布成云渲染服务。
2.AirCityAPI AirCityAPI是一套基于JavaScript语言开发的二次开发接口,针对Web前端开发人员使用,用于在现代浏览器加载和展示由AirCityCloud引擎渲染的三维视频流,可以通过调用相关API接口与云渲染的三维场景进行便捷交互,目前AirCityAPI兼容当前主流前端框架,如Vue.js、React.js和Angular.js等。

2.开发流程

(1) 安装软件 Explorer、Cloud 软件,授权

(2) 使用Explorer进行场景工程创建

(3) 使用Cloud进行场景发布为服务

(4) 使用AirCityApi调用场景,并进行渲染

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每日一省
isNaN 和 Number.isNaN 函数的区别?

1.函数 isNaN 接收参数后,会尝试将这个参数转换为数值,任何不能被转换为数值的的值都会返回 true,因此非数字值传入也会返回 true ,会影响 NaN 的判断。

2.函数 Number.isNaN 会首先判断传入参数是否为数字,如果是数字再继续判断是否为 NaN ,不会进行数据类型的转换,这种方法对于 NaN 的判断更为准确。

每日二省
为什么0.1+0.2 ! == 0.3,如何让其相等?

一个直接的解决方法就是设置一个误差范围,通常称为“机器精度”。对JavaScript来说,这个值通常为2-52,在ES6中,提供了Number.EPSILON属性,而它的值就是2-52,只要判断0.1+0.2-0.3是否小于Number.EPSILON,如果小于,就可以判断为0.1+0.2 ===0.3。

每日三省
== 操作符的强制类型转换规则?

1.首先会判断两者类型是否**相同,**相同的话就比较两者的大小。

2.类型不相同的话,就会进行类型转换。

3.会先判断是否在对比 null 和 undefined,是的话就会返回 true。

4.判断两者类型是否为 string 和 number,是的话就会将字符串转换为 number。

5.判断其中一方是否为 boolean,是的话就会把 boolean 转为 number 再进行判断。

6.判断其中一方是否为 object 且另一方为 string、number 或者 symbol,是的话就会把 object 转为原始类型再进行判断。

每日英语
Happiness is time precipitation, smile is the lonely sad.
幸福是年华的沉淀,微笑是寂寞的悲伤。