文章推荐系列之三维

标签: 无 分类: 未分类 创建时间:2021-02-05 02:26:00 更新时间:2024-11-15 10:49:44

2.Three.js项目 智慧城市(一) 当我不在局限于使用GIS技术实现智慧城市的时候,就会出现一个宝藏的系统,虽然没有了地球,但是实现起来还是非常的酷炫的。

3.关于Three.js实现智慧城市我实现的一些特效 这里没有实际的代码,只是写了一些比较常见的智慧城市中可以用到的功能

4.易景空间数据资源广场 这是ESMap易景公司开发的一些三维场景的例子,比如智慧园区、智慧城市、智慧工厂等。该公司的产品中,还提供了地图编辑器的功能,可以实现从CAD图进行自动建模,生成三维模型。

5.Web3D无损交互!倾斜摄影全自动轻量化,终于来了 老子云平台

6.深圳市区域监测 感觉这个三维城市做的功能和效果都非常的赞,一看就是领导喜欢的类型,而且感觉也不是很卡。易景空间的公司的,好像还有其他的一些实例,智慧楼宇,BIM模型,我感觉是使用的是threejs开发的,还有地图,不知道用的什么集成的。

7.WebGL2 理论基础

8. three 扫描城市 这是一个个人博客,感觉三维做的还是挺酷的,包括城市扫描,发光的楼宇,还有爆炸和飞线。

9.The Book of Shaders 关于片元着色器的使用

10.史上最全!国内外最新免费3D模型下载网站分享!

11.如何选择 WebGL 框架和引擎? twgl.js、regl、OGL、luma.gl:luma.gl 是 Uber 开发的,主要用它开发地理可视化框架,比如 Desk.gl 和 Kepler.gl,还有无人车数据可视化 AVS;Filament、Claygl、Litescene.js、Hilo3d、osgjs、xeogl、A-Frame、Unreal Engine、Unity、Godot、Three.js、PlayCanvas、Egret、LayaAir、cocos、Babylon

12.中国-阿拉伯国家博览会 这是一个三维的例子,做的还是挺好的。

13. martinRenou /threejs-water 这是一个threejs写的水面的例子,而且不怎么吃性能,绝对牛掰案例哇

14.OSG三维渲染引擎编程学习(全系列开展OSG学习)

15.OSG跨平台编译、osgEarth跨平台编译

16.Winter 用webgl写的一个雪天的shader。

17.基于GIS的雷达数据三维可视化与预警系统设计与实现

18.天气雷达三维回波实时渲染算法研究 移动立方体法(Marching Cubes,MC)是沿用至今且颇具影响力的体素等值面重建算法之一

20.腾讯互动娱乐
21.上面的仿版

22.东京mapbox的3d地铁

23.Geoportal 3D-Stadtmodell 这个的3dtiles模型还是比较逼真的。

24.逼真的水面

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每日一省
isNaN 和 Number.isNaN 函数的区别?

1.函数 isNaN 接收参数后,会尝试将这个参数转换为数值,任何不能被转换为数值的的值都会返回 true,因此非数字值传入也会返回 true ,会影响 NaN 的判断。

2.函数 Number.isNaN 会首先判断传入参数是否为数字,如果是数字再继续判断是否为 NaN ,不会进行数据类型的转换,这种方法对于 NaN 的判断更为准确。

每日二省
为什么0.1+0.2 ! == 0.3,如何让其相等?

一个直接的解决方法就是设置一个误差范围,通常称为“机器精度”。对JavaScript来说,这个值通常为2-52,在ES6中,提供了Number.EPSILON属性,而它的值就是2-52,只要判断0.1+0.2-0.3是否小于Number.EPSILON,如果小于,就可以判断为0.1+0.2 ===0.3。

每日三省
== 操作符的强制类型转换规则?

1.首先会判断两者类型是否**相同,**相同的话就比较两者的大小。

2.类型不相同的话,就会进行类型转换。

3.会先判断是否在对比 null 和 undefined,是的话就会返回 true。

4.判断两者类型是否为 string 和 number,是的话就会将字符串转换为 number。

5.判断其中一方是否为 boolean,是的话就会把 boolean 转为 number 再进行判断。

6.判断其中一方是否为 object 且另一方为 string、number 或者 symbol,是的话就会把 object 转为原始类型再进行判断。

每日英语
Happiness is time precipitation, smile is the lonely sad.
幸福是年华的沉淀,微笑是寂寞的悲伤。