Cesium问题汇总

标签: Cesium 分类: Gis 创建时间:2020-10-29 05:05:15 更新时间:2024-12-03 13:01:36

1.TypeError: Failed to execute ‘shaderSource’ on ‘WebGLRenderingContext’: parameter 1 is not of type ‘WebGLShader’.

老板告诉我,三维demo出问题了,一进页面就出现这个问题。

经过多篇文章的展开,我发现了大家统一的说法就是因为GPU被撑爆了,所以会出现这个问题。

2.Visit http://get.webgl.org to verify that your web browser and hardware support WebGL.

在一个chrome浏览器中,出现了下面的问题:

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Error constructing CesiumWidget.
Visit http://get.webgl.org to verify that your web browser and hardware support WebGL. Consider trying a different web browser or updating your video drivers. Detailed error information is below:

RuntimeError: The browser supports WebGL, but initialization failed.
Error

浏览器不支持。

3.Module parse failed: Unexpected token

安装了 codemorrior之后,竟然导致其他的问题出现了:You may need an appropriate loader to handle this file type。后来卸载了codemorrior之后,还是有问题。

【解决方案】
卸载重装1.80.0版本

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#卸载当前的Cesium版本
yarn remove cesium -S

## 重新安装Cesium 1.80.0 版本
yarn add cesium@1.80.0 -S

【疑问】
不重装之前,我已经在这个工程下工作了好几个月了,怎么今天突然出现了这个问题呢?想不明白。

【新问题】
果真不出所料,同样的工程,同样的代码,今天打开,突然又再次出现了这个问题,真是让人头大,因为我切换了cesium1.80.0之后,已经测试过可以使用了,但是过了一个周末,再次打开工程,发现又再次出现了这个问题:in ./node_modules/cesium-navigation-es6/node_modules/cesium/Source/ThirdParty/zip.js

参考文章:
1.Webpack Error when trying to pack CSS 这个没啥用
2.“/node_modules/cesium/Source/ThirdParty/zip.js” this file can’t not be packed 这里有相同的问题,找到了重装1.80.0的解决方法。

4.Multiple readback operations using getImageData are faster with the willReadFrequently attribute set to true

在使用Mars3d的时候,出现了这个问题,其实不影响使用,但是根据提示,可以有更快的速度进行渲染,因为我在渲染图片的时候,只有当全部的图片渲染完成之后,页面才会显示,感觉非常的慢。

5.cesium 地图因为transfrom 导致 地图偏移,点击不准的问题

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每日一省
isNaN 和 Number.isNaN 函数的区别?

1.函数 isNaN 接收参数后,会尝试将这个参数转换为数值,任何不能被转换为数值的的值都会返回 true,因此非数字值传入也会返回 true ,会影响 NaN 的判断。

2.函数 Number.isNaN 会首先判断传入参数是否为数字,如果是数字再继续判断是否为 NaN ,不会进行数据类型的转换,这种方法对于 NaN 的判断更为准确。

每日二省
为什么0.1+0.2 ! == 0.3,如何让其相等?

一个直接的解决方法就是设置一个误差范围,通常称为“机器精度”。对JavaScript来说,这个值通常为2-52,在ES6中,提供了Number.EPSILON属性,而它的值就是2-52,只要判断0.1+0.2-0.3是否小于Number.EPSILON,如果小于,就可以判断为0.1+0.2 ===0.3。

每日三省
== 操作符的强制类型转换规则?

1.首先会判断两者类型是否**相同,**相同的话就比较两者的大小。

2.类型不相同的话,就会进行类型转换。

3.会先判断是否在对比 null 和 undefined,是的话就会返回 true。

4.判断两者类型是否为 string 和 number,是的话就会将字符串转换为 number。

5.判断其中一方是否为 boolean,是的话就会把 boolean 转为 number 再进行判断。

6.判断其中一方是否为 object 且另一方为 string、number 或者 symbol,是的话就会把 object 转为原始类型再进行判断。

每日英语
Happiness is time precipitation, smile is the lonely sad.
幸福是年华的沉淀,微笑是寂寞的悲伤。